2008年4月22日

で掲示されるインターフェース | 0コメント

2020年のマンマシンインタフェース

2020年、それはまだ研究者はすでに技術製品のインターフェイスがどうなるかのアウトラインを用意しました遠く離れてそうだ。 の3つの分野でインタフェースの進化の概要を一緒に見て 、モバイル、コンピュータ、ハイブリッド業界、UMPCの。

モーフ:必要に応じてデバイスの変容

Nokia Morph コンセプトノキアモーフのすべてがナノテクノロジーは、モバイルデバイスを提供することができるかもしれない前にケンブリッジのナノテクノロジーセンターは、新York.démontreで"アートとデザイン博物館"に発表されたに関連して開発:フレキシブル電子材料かつ透明性、セルフクリーニング表面、環境を観察する能力、エネルギーを収穫。 によると、 、モーフのこれらの要素のいくつかは2015年で、ハイエンド端末に統合されるかもしれません。

Nokia Morph しかし、最も興味深いのは、それは形で適応可能であると完全にあることを確認することです 、これ以上のボタンとキーボードが埋め込まれたナノテクノロジーで有効になって若干の安堵を持つユーザーの要求に表示されます。 携帯電話は、すべてのモーフのような彼らですか? 述べたように誰もがそうでないことを証明することはできません。 近年の傾向と次の確認思える。

インターフェースは、人間に適応

でも、写真、言葉、ジェスチャーや身体の姿勢Wii(ウィーフィットテストの予定金曜日右アウト:ただコンソールを変更するように、インターフェイスは考慮に入れ、以前に未開拓のか悪いの信号を取る。) 特に仮想世界に浸漬するための多くのインタフェースは、開発にあり、人間の五感は、システムとやり取りするときに完璧に到達できます。 はるかに完璧に行わなければ残りますが、問題は、インターフェイスが実際の生活に置き換えることができるかどうかのままになります。

私はあなたのアイデアを考えると共有するために残して、私の研究に戻った。

同じテーマに関する

トラックバック/ピングバック

  1. MoussTICブログ»Blog Archive»フォームにWiiをセイ - [...]以上のプレイヤースポーツを満足させるゲームの非常にオリジナル。 コンソール·インタフェースが強化され、見て...

応答を残しなさい